Masz czasem wrażenie, że tylko Ty nie znasz klasyki filmów i książek?
Milkniesz czasami wśrod znajomych, bo nie masz zdania o jakimś dziele z kanonu?
Uważasz, że za mało czytasz i niewiele udało Ci się zobaczyć?
My możemy pomóc Ci w tej sprawie!
Z nami dowiesz się, co oglądano i czytano w „starych, dobrych czasach”! Poznasz tajniki mistrzów fantastyki różnych rodzajów i przedyskutujesz ich dzieła, odkryjesz nieznane Ci dotąd zakamarki wyobraźni, sprawdzisz pogląd, wg którego „wszystko już napisano”, odnajdziesz się w wielu niedostępnych Ci dotąd tematach!
Jeśli lubisz poszerzać swoje horyzonty i mieć ugruntowane poglądy w dziedzinie fantastyki, jeśli lubisz dyskutować na pasjonujące Cię tematy i odkrywać drugie dno w prawdziwych arcydziełach literatury oraz filmu, jeśli wreszcie po prostu lubisz dobrą lekturę i kawał świetnej kinematografii, to ten obóz jest właśnie dla Ciebie!

Program:
..::Pokazy filmów::.. - pokażemy Ci wybrane fragmenty wielkich filmów, o których być może nigdy nie doszły Cię nawet słuchy, a także takich, które od lat święcą tryumfy wśród fanów gatunku. Naszym celem jest przybliżenie Ci nie tylko klasyki, ale i wielkich współczesnych dzieł, których wstyd nie znać! Zakres gatunkowy sięga od czystego fantasy przez postapokalipsę i modern, aż do science-fiction.
..::Odczyty::.. - wspólne odczytywanie i odsłuchiwanie fragmentów niebanalnych powieści przeniesie nas w cudowne światy wykreowane przez wielkich autorów. Po wszystkim z łatwością będziesz odróżniać style pisarskie stosowane na całym świecie oraz dostrzeżesz cudowne zawiłości operowania słowem.
..::Gry i zabawy towarzyskie::.. - w chwilach wolnych będzie można połaskotać zwoje mózgowe podczas rozgrywek kalamburowych, przy grach karcianych (Dixit, Once upon a time), w ciekawych grach planszowych (Arkham Horror, Runescape i inne), a także wziąć udział w różnych innych przerywnikach ruchowych i zabawach integracyjnych. Zachęcamy do zabierania własnych gier.
..::Panele dyskusyjne::.. - po każdym pokazie i odczycie zapewnią Ci wzrost i ugruntowanie zdobytej wiedzy i rozeznania w klasyce gatunku. Dzięki stawianiu sobie coraz wyższej poprzeczki, staniesz się Mistrzem dyskusji i nauczysz się prawidłowo odbierać dzieła kinematografii i literatury światowej.
..::Prelekcje i Warsztaty::.. - z różnych dziedzin przydatnych każdemu, kto pragnie wzbogacić swoją wiedzę w zakresie danego kanonu. Opowiemy Ci o interesujących ciekawostkach dotyczących danych dzieł, przybliżymy Ci proces ich powstawania i sylwetki autorów.
Aktywnie
..::Łucznictwo::.. – poznacie tajniki, tak teoretyczne jak i praktyczne, tej odwiecznej sztuki! Z jakich elementów składa się łuk? Jak należy go pielęgnować? Jak daleko niósł? Jakich grotów używano na przestrzeni wieków?
Z jakiego drewna łuk powinien być przygotowany? Po zakończonych zajęciach, odpowiedzi na te pytania będą dla Was oczywiste!
..::Zorbing::.. – zajęcia dla Miłośników zorbingu, czyli przemieszczania wewnątrz dużych (ponad 3 metry średnicy), przezroczystych, plastikowych kulach, wykonanych z materiałów odpornych na uszkodzenia.
..::Paintball::.. - to niesamowicie wciągająca gra terenowa, ucząca maskowania, podchodów, współdziałania w grupie, szybkiego podejmowania samodzielnych decyzji. Uczestnicy podczas zajęć wyposażeni będą w specjalne ubranie i maski ochronne oraz markery, kulki z farbą (200 szt. na osobę). Stoczą walki, które pozwolą im nauczyć się planowania i strategicznego myślenia. Trzeba będzie szybko działać, podejmować trudne decyzje, a i często nauczyć się przegrywać z honorem. Całodzienny scenariusz będzie przeżyciem, które na długo pozostanie w pamięci.
..::Samoobrona::.. - szkolenie z samoobrony pomaga kształtować siłę fizyczną i psychiczną, wyzwala nieznaną energię i moc, której nigdy wcześniej byśmy z siebie nie wydobyli. Instruktorzy pokażą, jak obronić się podczas napadu, w samochodzie oraz w różnych nietypowych sytuacjach. Zajęcia zawsze dostosowane są do możliwości grupy.
..::ASG::.. - to następca paintballu. Broń, do złudzenia przypominająca oryginał, strzela plastikowymi kuleczkami o 6 mm średnicy. Można wybrać ogień ciągły lub pojedynczy. Scenariusze i gry z wykorzystaniem ASG rozwijają zainteresowania militarystyką, zdolność szybkiego reagowania na bodźce, szybkość i sprawność podejmowania decyzji.
Co zabrać:
Polecamy zabrać własne figurki i akcesoria do gry, oprócz tego mały plecak oraz wygodne buty do wycieczek pieszych, obuwie sportowe, gorszą bluzę i spodnie do zajęć terenowych, ciepły sweter lub polar, nieprzemakalną kurtkę, strój kąpielowy, krem z filtrem UV, letnie nakrycie głowy (czapkę lub chustkę), kompas, latarkę z zapasem baterii, legitymację szkolną, poprawnie wypełnioną kartę kolonijną (z numerem PESEL i orzeczeniem lekarza!).
Zakwaterowanie:
W klimatycznym Przystanku Drzewina, w pokojach 4-8 osobowych z łazienkami (łóżka piętrowe). Na miejscu stołówka, świetlica, sala gimnastyczna z boiskiem do koszykówki, miejsca do rekreacji oraz boisko do piłki nożnej. Obiekt położny około 35 km od Gdańska, z dala od hałasu, ruchliwych dróg i codziennego pośpiechu. Otaczają go lasy i łąki, okolica daje możliwość, zarówno aktywnego spędzenia czasu, jak i spokojnego wypoczynku. W Przystanku Drzewina zasięg mają telefony Plus i Play, pozostałe sieci mają bardzo słaby sygnał.
Wyżywienie: 4 posiłki dziennie (śniadanie, obiad + podwieczorek, kolacja), od obiadu pierwszego dnia do obiadu dnia ostatniego przygotowywane w ośrodku. Suchy prowiant na drogę powrotną.
Dojazdy: Dojazd autokarem lub pociągiem z większości miast Polski za dopłatą.
UCZESTNICY, ZAWSZE PODRÓŻUJĄ POD OPIEKĄ NASZEJ KADRY
Cena obejmuj:
Pamiątkową koszulkę, śpiewnik, zakwaterowanie (11 noclegów), wyżywienie 4x dziennie, bardzo aktywny program, opiekę kadry i instruktorów, ubezpieczenie NNW (10.000 zł), opiekę lekarską (lekarz jest kadrą obozową), VAT.
Cena nie obejmuje:
Dojazdu, dodatkowych atrakcji.