BAJKOWA PRZYGODA
wiek uczestników: 6 - 10 lat
W  Krainie Bajek panował zawsze ład i porządek. Bajkowe postacie żyły tam  szczęśliwie. Nad ich spokojem czuwał bowiem Magiczny Kryształ Bajdocji.  Pewnego dnia zły Czarnoksiężnik Namos pragnący za…

Junoszyno - Bajkowa Przygoda

Newsletter

Junoszyno - Bajkowa Przygoda PO/2011 - Opis Obozu

Ta kolonia już się odbyła i została przeniesiona do archiwum.
Skorzystaj z wyszukiwarki, aby znaleźć tegoroczne kolonie.

BAJKOWA PRZYGODA

wiek uczestników: 6 - 10 lat

W Krainie Bajek panował zawsze ład i porządek. Bajkowe postacie żyły tam szczęśliwie. Nad ich spokojem czuwał bowiem Magiczny Kryształ Bajdocji. Pewnego dnia zły Czarnoksiężnik Namos pragnący zawładnąć spokojną i szczęśliwą krainą ukradł Kryształ. W bajkowym świecie wybuchła panika. Stumilowy Las zaczął usychać, wróżki powoli traciły swe magiczne zdolności, a zaczarowane zwierzęta zachorowały... Czy pomożesz bajkowym postaciom znów poczuć się bezpiecznie?

Obóz „Bajkowa przygoda” przeznaczony jest dla najmłodszych Poszukiwaczy Przygód. Jego uczestnicy wyruszą w podróż, by z pomocą bajkowych bohaterów pokonać złego Czarnoksiężnika Namosa i odzyskać Magiczny Kryształ Bajdocji.

Mali podróżnicy przejdą próbę Sokolego Oka tropiąc ślady jak prawdziwi Indianie.  Razem z Włóczykijem wybudują szałasy w lesie. Wykonają sami magiczne medaliony dla czarodzieja z krainy OZ oraz przygotują zielniki dla Smurfów. Nauczą się także strzelać z łuku razem z Robin Hoodem.

Ramowy Program Obozu

  • Witajcie w Bajdocji! - gry integracyjne
  • Co się stało Kubusiu Puchatku? - gra fabularna, w której dzieci pomagać będą postaciom z bajek
  • Poznajcie krainę bajek – zwiad po okolicy, tworzenie mapy Bajdocji
  • przygoda na dzikim zachodzie:
    • bieg indiański – gra na spostrzegawczość
    • próba Indianina
  • zajęcia strzeleckie z Robin Hoodem – nauka strzelania z łuku 
  • zajęcia i konkursy plastyczne:
    • tworzenie magicznych medalionów
    • rysowanie bajkowych komiksów
    • tworzenie magicznej krainy
    • lepienie bajkowych postaci
  • leśna wyprawa Włóczykija – budowanie szałasów, podchody
  • lekarskie porady Papy Smurfa: tworzenie zielników
  • Łasucha boli brzuch, Pracuś skaleczył palec - bajkowa pierwsza pomoc
  • magiczny język elfów – nauka szyfrów
  • morskie przygody Sindbada Żeglarza
    • konkurs rzeźby piaskowej
    • nauka piosenek morskich
    • budowanie tratwy
    • zabawy i konkursy nad wodą 
  • quizy i zagadki bajkowe
  • W poszukiwaniu Magicznego Kryształu Namosa – finałowa gra terenowa pełna magicznych zadań
  • wieczorne czytanie bajek
Dodatkowo w programie:
  • zwiedzanie wystawy  „Kinder niespodzianek” - w Stegnie
  • liczne gry i konkursy sportowe
  • plażowanie, kąpiele morskie oraz kąpiele w basenach na terenie ośrodka
  • szalone dyskoteki, ognisko
  • uroczyste zakończenie i podsumowanie obozu
Każdy z uczestników otrzyma w prezencie płytę CD ze zdjęciami z obozu oraz pamiątkową koszulkę obozową.

Co Zabrać

Wygodny strój do zajęć terenowych, strój do zajęć sportowych, obuwie sportowe, grubszą bluzę lub polar, ubranie przeciwdeszczowe, strój kąpielowy, krem z filtrem UV, letnie nakrycie głowy, latarkę, notatnik i przybory do pisania, LEGITYMACJĘ SZKOLNĄ, NUMER PESEL.

Mile widziane: śpiewnik, aparat fotograficzny, pluszowi przyjaciele, bajkowe stroje.

Zakwaterowanie

Ośrodek Wypoczynkowo-Kolonijny „Sawa” w Junoszynie - pokoje 4-osobowe z łazienkami. Na terenie ośrodka: jadalnia, świetlica, sala telewizyjna, boiska do siatkówki, koszykówki i piłki nożnej, stół tenisowy, 3 baseny różnej wielkości oraz miejsce na ognisko.

Wyżywienie

Cztery posiłki dziennie - śniadanie, obiad, podwieczorek, kolacja; suchy prowiant na drogę powrotną.

Transport

Transport ustalany indywidualnie - prosimy o kontakt z biurem.

Cena Zawiera

Aktywny program, opiekę wykwalifikowanej kadry pedagogicznej, sprzęt niezbędny do przeprowadzenia zajęć, upominek - płyta CD ze zdjęciami oraz pamiątkowa koszulka obozowa dla każdego uczestnika, wstęp do odwiedzanych miejsc, zakwaterowanie – 6 noclegów, wyżywienie 4 posiłki dziennie, ubezpieczenie NNW.

BAJKOWA PRZYGODA wiek uczestników: 6 - 10 lat W Krainie Bajek panował zawsze ład i porządek. Bajkowe postacie żyły tam szczęśliwie. Nad ich spokojem czuwał bowiem Magiczny Kryształ Bajdocji. Pewnego dnia zły Czarnoksiężnik Namos pragnący zawładnąć spokojną i szczęśliwą krainą ukradł Krysz...