ROBOTIKON                                        &n…

Junoszyno - Robotikon

Newsletter

Junoszyno Odkrywcy Świata Robotikon PO/2010 - Opis obozu

ROBOTIKON                                                                                

Wiek uczestników: 9-14 lat

 Roboty odgrywają we współczesnym świecie coraz większą rolę. Stają się niezastąpione w świecie nauki i techniki. To, co niedawno zobaczyć można było jedynie w filmach science-fiction powoli staje się naszą rzeczywistością. Czy jesteś gotowy, aby wejść w nową erę – erę robotów?

 

Wybierz się z nami w ekscytującą podróż do krainy robotów! Odkryj fascynujący świat, o którym do tej pory nie miałeś pojęcia! Na obozie krok po kroku poznasz zasady konstrukcji i programowania robotów: sam zbudujesz własnego robota i nauczysz się jak go zaprogramować, aby wykonywał Twoje polecenia. Podczas zajęć zostaną wykorzystane zestawy Lego Mindstorms NTX oraz podstawowe komplety do konstruowania urządzeń technicznych.

 

Ramowy program:

 

·         tworzenie robotów w oparciu o zestawy Lego Mindstorms : przez cały czas trwania obozu uczestnicy będą budować i udoskonalać roboty o różnym przeznaczeniu i wyglądzie.

·         programowanie robotów – w oparciu o graficzne, intuicyjne języki programowania RCX Code

·         programowanie robotów z wykorzystaniem:

- sensora dotyku

- czujnika światła rozpoznający kolory oraz natężenie światła

- czujnika dźwięku, umożliwiający robotom reagowanie na komendy głosowe

- oczu robota (czujnik ultradźwiękowy) - umożliwiający pomiar odległości, ruchu oraz rozpoznawanie obiektów

·         podstawy konstrukcji urządzeń technicznych tworzenie robotów od podstaw (składanie, skręcanie)

·         podstawowa wiedza z zakresu elektroniki i robotyki

·         walki robotów – pojedynki między robotami-czołgami

·         mecze piłkarskie między robotami

·         bal robotów

·         turniej budowniczych – pojedynki w konstruowaniu budowli i urządzeń mechanicznych

·         wyścigi zdalnie sterowanych samochodów

·         gry na konsolę Wii – wykorzystującą czujnik ruchu

·         ciekawostki ze świata techniki

·         zwiedzanie muzeum bursztynu “Bursztynowej Komnaty” w Stegnie

·         turniej siatkówki

·         turniej piłki plażowej

·         zajęcia integracyjne

·         liczne gry i konkursy sportowe

·         ogniska

·         plażowanie oraz kąpiele morskie

·         kąpiele w basenie na terenie ośrodka

·         szalone dyskoteki tematyczne

·         uroczyste zakończenie i podsumowanie obozu

 

Nagrody dla zwycięzców rywalizacji obozowej.

Prezent dla każdego z uczestników – płyta CD ze zdjęciami z obozu oraz pamiątkową koszulkę obozową!

 

 

ZAKWATEROWANIE :

Uczestnicy zakwaterowani będą w Ośrodku Wypoczynkowo-Kolonijnym „Sawa” w Junoszynie, w pokojach 4-osobowych z łazienkami. Na terenie ośrodka znajduje się między innymi: jadalnia, świetlica, sala telewizyjna, boiska do siatkówki, koszykówki i piłki nożnej, stół tenisowy, 3 baseny różnej wielkości oraz miejsce na ognisko.

WYŻYWIENIE:

Cztery posiłki dziennie na terenie ośrodka – śniadanie, obiad, podwieczorek, kolacja. Uczestnicy otrzymają suchy prowiant na drogę powrotną.

Transport

Transport za dopłatą – patrz tabela i regulaminu dojazdów - pod opieką pilota tranzytowego z największych miast w Polsce. Dojazd i odbiór własny uczestników odbywa się w wyznaczonych godzinach.

Cena zawiera

Aktywny program, opiekę wykwalifikowanej kadry pedagogicznej, sprzęt niezbędny do przeprowadzenia zajęć, upominek - płyta CD ze zdjęciami oraz pamiątkowa koszulka obozowa dla każdego uczestnika, nagrody dla zwycięzców rywalizacji obozowej, wstęp do odwiedzanych miejsc, zakwaterowanie 12 noclegów (turnus V – 7 noclegów), wyżywienie 4 posiłki dziennie, ubezpieczenie NNW

CO ZABRAĆ?

Wygodny strój do zajęć terenowych, strój do zajęć sportowych, obuwie sportowe, grubsza bluza lub polar, ubranie przeciwdeszczowe, strój kąpielowy, krem z filtrem UV, letnie nakrycie głowy, latarkę, notatnik i przybory do pisania. LEGITYMACJĘ SZKOLNĄ, KSIĄŻECZKĘ ZDROWIA, NUMER PESEL.

Mile widziane: gitara, śpiewnik, aparat fotograficzny, narzędzia dla młodego majsterkowicza.

ROBOTIKON                                                 &n...