"Zwycięstwo nie potrzebuje wyjaśnień, porażka na żadne nie pozwala." "Plastikowe" gry bitewne, strategia i walka, sojusze i samotne szarże. Jednak to nie wszystko, co znajdziesz na naszym obozie. Będzie można do woli bawić się figurkami, makietami i modelami terenu, rozwinąć swoje umiejętności plastyczne i zręczność, a ponadto spędzić czas na świetnej zabawie w gronie innych zapaleńców. Dodatkowym atutem jest niepowtarzalny urok Gór Sowich, gdzie pośród tajemniczych zamków, twierdz i sztolni jeszcze lepiej poczujesz atmosferę bitew i podjazdów. Obóz oparty jest na systemie Warhammer Fantasy Battle (WFB), gdzie do dyspozycji Uczestników mamy postacie elfów, krasnoludów, skavenów, czy nieumarłych. Istnieje możliwość próby sił także w innych konwencjach np. Władcy Pierścieni, wszystko będzie zależało od Was. Program: "Plastikowe" gry bitewne, strategia i walka, sojusze i samotne szarże. Jednak to nie wszystko, co znajdziesz na naszym obozie. Będzie można do woli bawić się figurkami, makietami i modelami terenu, rozwinąć swoje umiejętności plastyczne i zręczność, a ponadto spędzić czas na świetnej zabawie w gronie innych zapaleńców. Dodatkowym atutem jest niepowtarzalny urok Jury Krakowsko-Częstochowskiej, gdzie pośród tajemniczych zamków, skał i jaskiń jeszcze lepiej poczujesz atmosferę bitew i podjazdów. Obóz oparty jest na systemie Warhammer Fantasy Battle (WFB), gdzie do dyspozycji Uczestników mamy postacie elfów, krasnoludów, skavenów, czy nieumarłych. Istnieje możliwość próby sił także w innych konwencjach np. Władcy Pierścieni, wszystko będzie zależało od Was. Co zabrać: Polecamy zabrać własne figurki i akcesoria do gry, oprócz tego mały plecak oraz wygodne buty do wycieczek pieszych, obuwie sportowe, gorszą bluzę i spodnie do zajęć terenowych i jaskiń, ciepły sweter lub polar, nieprzemakalną kurtkę, strój kąpielowy, krem z filtrem UV, letnie nakrycie głowy (czapkę lub chustkę), kompas, latarkę z zapasem baterii, legitymację szkolną, poprawnie wypełnioną kartę kolonijną (z numerem PESEL i orzeczeniem lekarza!). Na wycieczkę do Czech wymagany ważny paszport!
Zakwaterowanie: Zakwaterowanie w Podlesicach w samym sercu Jury Krakowsko – Częstochowskiej w pensjonatach: „Gościniec Jurajski”, „Zajazd Jurajski” w pokojach 3 - 6 osobowych (częściowo łóżka piętrowe) z łazienkami. W każdym ośrodku stołówka, świetlica na miejscu, wiata do organizacji ognisk. Na terenie ośrodków działają telefony wszystkich sieci.
Wyżywienie: 4 posiłki dziennie (śniadanie, obiad + podwieczorek, kolacja) przygotowywane w ośrodku, od obiadu pierwszego dnia do obiadu dnia ostatniego. Suchy prowiant na drogę powrotną.
Warhammer 40.000: Dawn of War
..::Fantasy Battle::.. - ideą tej gry jest umiejętne dowodzenie figurkową armią na polu bitwy. Najpierw jednak trzeba przygotować wojsko i teren. Dostarczamy Uczestnikom odpowiednie materiały i wskazówki, aby mogli to wszystko zrealizować. Nie jest to jednak zwykłe modelarstwo, cała atrakcja tkwi w tym, że wszystkie postacie na planszy wprzęgnięte są w określoną fabułę i podlegają jasnym zasadom walki. Za kolejne zadania strategiczne otrzymuje się punkty, dzięki którym można rozbudowywać swoją armię. Pamiętajcie, że nie wystarczy wygrać jednej bitwy, trzeba myśleć perspektywicznie, tak, by zwyciężyć w całej wojnie i ponieść jak najmniejsze straty. Obecność doświadczonych sędziów i instruktorów pozwoli Uczestnikom szybciej przyswoić sobie reguły. Pamiętajcie, że obserwując i ćwicząc najszybciej robi się postępy...
..::WFB (Warhammer Fantasy Battle)::.. - jeden z wielu systemów bitewnych zakorzeniony w świecie fantasy, posiadający własną Mechanikę - czyli reguły walki i punktacji, którą przybliżą Wam instruktorzy prowadzący obóz. Każdy będzie mógł wybrać dowodzenie armią pasującą do jego temperamentu bitewnego: dla cierpliwych strategów Szlachetne, Mroczne lub Leśne Elfy, dla wielbicieli kawalerii, herosów i magii Bretonnia, Imperium, czy Wampiry, a dla preferujących twardą walkę Krasnoludy, Najemnicy, Skaveni, czy Orki.
Sztuka malowania figurek - Uczestnicy otrzymają do dyspozycji figurki i farby do pomalowania postaci i wykorzystania ich w dalszej grze, każdy z Graczy będzie mógł zabrać tę najbardziej ulubioną w prezencie!
..::Tworzenie makiet terenu::.. - trudna sztuka modelarska, którą przybliżą nasi instruktorzy. Jak wystarczająco realnie i efektownie przedstawić pole walki, jak zrobić trawę, skały, drogi, góry, tego wszystkiego dowiecie się właśnie tutaj, a największą satysfakcją będzie rozegranie bitwy na własnoręcznie wykonanym fragmencie pola walki.
..::Nauka strategii i magii::.. - to co najważniejsze w tej grze. Pomożemy Uczestnikom zostać wielkimi generałami i rozgrywać wspaniałe potyczki, przewidywać ruchy przeciwnika i opracowywać własną ofensywę i defensywę w oparciu o wiedzę dotyczącą umiejętności oraz składu poszczególnych armii. A do tego, zasady jak czarować poszczególnymi postaciami, do czego służy magia na placu boju i jakie przedmioty uznajemy za magiczne.
Poza godzinami spędzonymi na walce i tworzeniu armii, będzie można skorzystać także z innych atrakcji, które oferuje wyjątkowa okolica:
..::Zamki i warownie::.. – Jurę Krakowsko-Częstochowską nazywa się często krainą Orlich Gniazd. Takim mianem określano bowiem liczne piastowskie budowle obronne - stare warownie i legendarne zamki. Dziś już w większości są w ruinie, ale nadal malowniczo wtapiają się w krajobraz wapiennych skałek jurajskich. Z pewnością kryją się w nich zaskakujące tajemnice. Na Uczestników czekają wyprawy w poszukiwaniu historii Orlich Gniazd.
..::Zajęcia linowe i podstawy wspinaczki::.. – mosty linowe, przejścia nad przepaściami, wspinaczka w najciekawszych skałach Jury – to wszystko czeka naszych dzielnych wojowników. Zajęcia są całkowicie bezpieczne - instruktorami są osoby z odpowiednimi uprawnieniami, a sprzęt asekuracyjny posiada wszelkie wymagane atesty.
..::Speleologia::.. - eksploracja jaskiń dostarcza niesamowitych wrażeń. Czasami trzeba się schylić, czasami czołgać, czasem przeciskać przez wąskie szczeliny. Jednak warto - widok wspaniałych form naciekowych niedostępnych dla zwykłych śmiertelników zaskakuje każdego. Zajęcia są prowadzone przez doświadczoną kadrę, zapewniamy atestowany sprzęt.
..::Paintball::.. – nie tylko armia zdobi człowieka, nie tylko magia daje mu moc, czasami będzie to marker i kulki z farbą dzięki której stoczycie kolejne, całkiem realistyczne, potyczki, według ciekawych scenariuszy. I okaże się, kto tu jest najlepszym strategosem i najsprawniejszym wojownikiem. Uczestnicy podczas zajęć wyposażeni będą w specjalne ubranie, maski ochronne, markery, kulki z farbą (100 sztuk na Uczestnika). Stoczą walki, które pozwolą im nauczyć się planowania i strategicznego myślenia. Tu trzeba będzie szybko działać, podejmować trudne decyzje, a czasami nauczyć się przegrywać z honorem.
Uczestnicy do 13 roku życia – z uwagi na ich bezpieczeństwo – będą mieli zajęcia na strzelnicy. Trafiać będą do tarczy oraz do ruchomych celów.
..::Gry i zabawy towarzyskie::.. - w chwilach wolnych będzie można poćwiczyć umiejętności strategiczne w ciekawych grach planszowych (Carcassonne, Jungle Speed, Jenga i inne), czy karcianych (mile widziane też własne talie) dodatkowo różne inne przerywniki ruchowe oraz zabawy integracyjne.
..::Wyprawy i wycieczki, InO::.. - niezbędna dla prawdziwych wodzów umiejętność posługiwania się mapą i kompasem, która pozwoli Uczestnikom lepiej poznać okolicę.
Oprócz wspomnianych już atrakcji Uczestnicy będą brać udział w zajęciach ogólno-sportowych - turnieju gry w siatkówkę czy piłkę nożną oraz w pasjonujących grach terenowych. Czekać na nich będą również wycieczki na basen lub nad zalew, dyskoteki, gry i zabawy.
Dla wszystkich chętnych, za dopłatą, przygotowaliśmy zajęcia dodatkowe
..::Quady::.. - inaczej nazywane ATV (All Terrain Vehicle), czyli pojazdy na każdą drogę. Są to małe czterokołowe pojazdy, łączące cechy samochodu terenowego i motoru. Umożliwiają bezpieczne i stabilne pokonywanie nawet najtrudniejszych bezdroży. Dają poczucie swobody i wolności. W Polsce obecnie są bardzo popularne i modne. Proponujemy ekscytującą jazdę na oznakowanym i bezpiecznym terenie. Zajęcia przeznaczone dla Uczestników powyżej 12 roku życia. Trwają mniej więcej pół dnia na grupę ok. 10-20 osób, czyli ok. 20-30 minut na osobę.
..::Rafting przełomem Dunajca::.. - to spotkanie z dziką, niezmienioną od lat przyrodą, a zarazem najciekawszy sposób zwiedzania Pienińskiego Parku Narodowego. W odróżnieniu od tradycyjnych spływów na tratwach - tutaj spływamy 10 - osobowymi pontonami raftingowymi, wszyscy wyposażeni w kaski, kamizelki asekuracyjne i wiosła. Cały czas trzeba się starać, by do pontonu nie wlała się woda i aby nie wylądować na mieliźnie lub kamieniach. Pewne jest, że wszyscy Uczestnicy będą mokrzy od spienionej wody Dunajca. Wszystko pod opieką Instruktorów Kajakarstwa Górskiego.
..::Wycieczka do Krakowa::.. - jedno z najstarszych i najpiękniejszych miast w Polsce. Niegdyś siedziba władców i stolica państwa, dziś licznie odwiedzany przez turystów ze względu na wyjątkowe zabytki kultury i niepowtarzalną atmosferę. W programie: Dzielnica Kazimierz - niepowtarzalną atmosferę Kazimierza tworzą malownicze uliczki i zaułki, liczne zabytki żydowskie i chrześcijańskie, a także klimatyczne kawiarenki, Droga Królewska - to historyczna droga, którą niegdyś podążały na Zamek Królewski poselstwa i orszaki królewskie. Spacer tą drogą Uczestnicy zaczną od Kościoła św. Floriana, później przejdą na Plac J. Matejki, zobaczą średniowieczne mury miejskie z unikatowym Barbakanem i Bramą Floriańską, przejdą ulicą Floriańską na Rynek Główny. Zwiedzą słynny Kościół Mariacki, Sukiennice, Kościół św. Wojciecha i wieżę ratuszową, a także wysłuchają hejnału Mariackiego. Dalej ulicą Grodzką i Kanoniczną przejdą na Wzgórze Wawelskie. Wejdą do Katedry Krakowskiej, gdzie znajdą się m.in. Dzwon Zygmunta i Groby Królewskie. Uwaga: wycieczka do Krakowa i rafting Dunajcem odbywają się w tym samym dniu, można więc wybrać tylko jedno z nich.
Uwaga: wycieczka do Krakowa i rafting Dunajcem odbywają się w tym samym dniu, można więc wybrać tylko jedno z nich.
Poszczególne dopłaty realizowane będą przy grupie min. 20 osób. Opłatę za dodatkowe atrakcje można uiścić przed i w trakcie trwania obozu.
Cena obejmuje :
Zakwaterowanie (11 noclegów), wyżywienie 4 razy dziennie, bardzo aktywny program, opiekę kadry instruktorów, opiekę lekarza obozowego, pamiątkową koszulkę, śpiewnik, ubezpieczenie NNW (10.000zł), VAT.