Nadszedł czas zmian, kraina Silesii, spowita zimowym płaszczem, boryka się z trudnościami nieurodzajnego lata. Równowaga sił Kartowitów i Metalingów zostaje zachwiana przez wybudzonych z długiego snu Reptilionów. Wieść nie…

Obóz RPG-Silesia

Newsletter

Obóz RPG-Silesia - Informacje o kolonii

Nadszedł czas zmian, kraina Silesii, spowita zimowym płaszczem, boryka się z trudnościami nieurodzajnego lata. Równowaga sił Kartowitów i Metalingów zostaje zachwiana przez wybudzonych z długiego snu Reptilionów. Wieść niesie, że artefakty tracą swą moc, rebelie wybuchają w pomniejszych królestwach, orki mnożą się w górach. Po czyjej stronie się opowiesz? Komu pomożesz? To właśnie Ty możesz dokonać zmian!


RPG role-playing game, często zwana grą wyobraźni, to znakomita możliwość przeniesienia wymyślonych przez siebie postaci do nieznanych krain pełnych legend, zagadek i porywających przygód. Podczas obozu, pod opieką Mistrza Gry, wszyscy uczestnicy przeniosą się do magicznej krainy Silesia, gdzie wcielą się w wykreowane przez siebie postacie. Ich zadaniem będzie rozwikłanie skomplikowanej zagadki potężnego artefaktu.

Ramowy program:

Zakwaterowanie:

Uczestnicy obozu zakwaterowani będą w pensjonatach „Ela” i „Karolina” w Czorsztynie. Czorsztyn to malownicza miejscowość o charakterze letniskowym - doskonała baza wypadowa w Pieniny i Gorce. Piękne krajobrazy, bliskość ruin zamku i brzegów Jeziora Czorsztyńskiego oraz tradycyjna gościnność mieszkańców, od wieków goszczących turystów, sprawiają, że do Czorsztyna z roku na rok ściąga coraz więcej zadowolonych turystów. Uczestnicy zakwaterowani będą w pokojach 2-5 osobowych z łazienkami. Na terenie pensjonatów znajdują się: jadalnia, świetlica z TV, sala kominkowa, miejsce ogniskowe.

Wyżywienie:

Cztery posiłki dziennie na terenie ośrodka – śniadanie, obiad, podwieczorek, kolacja. Uczestnicy otrzymają suchy prowiant na drogę powrotną.

Wiek uczestników: 12 - 18

Cena Obejmuje:

Aktywny program, opiekę wykwalifikowanej kadry pedagogicznej, sprzęt niezbędny do przeprowadzenia zajęć, upominek - płyta CD ze zdjęciami dla każdego uczestnika, nagrody dla zwycięzców rywalizacji obozowej, wstęp do odwiedzanych miejsc, zakwaterowanie 12 noclegów (turnus V – 7 noclegów), wyżywienie 4 posiłki dziennie, ubezpieczenie NNW

Transport:

Transport pod opieką pilota tranzytowego z największych miast w Polsce- za dopłatą. Dojazd i odbiór własny uczestników odbywa się w wyznaczonych godzinach.

Co Zabrać:

Wygodny strój sportowy – do zajęć w terenie, wygodne obuwie do wędrówek pieszych po górach, ciepłą bluzę lub polar, ubranie przeciwdeszczowe, strój kąpielowy, krem z filtrem UV, letnie nakrycie głowy, czapkę, szalik i rękawiczki, mały plecak, latarkę, notatnik i przybory do pisania. LEGITYMACJĘ SZKOLNĄ, KSIĄŻECZKĘ ZDROWIA, NUMER PESEL.
Mile widziane: śpiewnik, gitara, aparat fotograficzny, materiały i akcesoria pomocne w przygotowaniu kostiumów, własne kości do gry

Nadszedł czas zmian, kraina Silesii, spowita zimowym płaszczem, boryka się z trudnościami nieurodzajnego lata. Równowaga sił Kartowitów i Metalingów zostaje zachwiana przez wybudzonych z długiego snu Reptilionów. Wieść niesie, że artefakty tracą swą moc, rebelie wybuchają...