W KRAINIE ANIME I MANGI  Wiek uczestników: 12-18 lat
    Manga to słowo oznaczające japoński komiks. Anime – z japońskiego  		pływające obrazy - to filmy animowane w stylu manga. Oba gatunki mają  		miliony fanów na cały…

Rozewie Anime

Newsletter

Jastrzębia Góra W krainie Anime i Mangi PO/2010 - Opis obozu

W KRAINIE ANIME I MANGI
Wiek uczestników: 12-18 lat

  
Manga to słowo oznaczające japoński komiks. Anime – z japońskiego pływające obrazy - to filmy animowane w stylu manga. Oba gatunki mają miliony fanów na całym świecie. Prawdziwi otake (fani) anime i mangi tworzą duże społeczności, spotykają się na zlotach i obozach. Jeśli pasjonuje Cię ta kultura, obóz W krainie anime i mangi to propozycja właśnie dla Ciebie. Na obozie każdy będzie miał okazję odkryć fascynujący świat japońskiego komiksu: pozna tajniki rysunku i specyfikę japońskiej "kreski". W programie obozu nie zabraknie projekcji filmów Anime, warsztatów kultury japońskiej i turniejów japońskich gier


- tradycja japońska

 o obyczaje i święta japońskie
 o warsztaty parzenia herbaty
 o origami - wschodnia sztuka tworzenia figurek z papieru
 o sudoku – kultowe japońskie łamigłówki
 o turniej gry w go oraz japońskie szachy shogi
 o sztuka przyrządzania sushi, sajgonek i jedzenia ryżu pałeczkami
 o kaligrafia oraz japoński dla początkujących
 o azjatyckie kino – klasyki, o których warto wiedzieć i je zobaczyć
 o tajemnice teatru kabuki
 o haiku

- współczesna kultura japońska

 o gry i zabawy na konsolach PSP i Wii
 o turnieje zręcznościowe na matach Dance Dance Revolution
 o konkurs karaoke
 o caramelldansen - zawody taneczne

- blok mangi i anime

 o warsztaty rysowania komiksów
 o konkurs na najlepszy komiks
 o projekcje filmów anime
 o konkurs znajomości muzyki z anime
 o konkurs na najlepsze przebranie za bohatera mangi i anime
 o konkurs piosenek z anime 

- Juunin no Hitori (1 z 10) konkurs z niesamowitymi pytaniami
- warsztaty Cosplay - w jaki sposób się najlepiej zaprezentować?
- fanfiki - co to takiego? konkurs na najciekawsze opowiadanie
- warsztaty szycia maskotek z filcu
- podsumowanie roku 2009 w Anime i Mandze
- konkurs na Bishonen'a obozu – najsympatyczniejszego chłopaka
- konkursy dubbingowe
- gry planszowe i towarzyskie – Palce w pralce, Jenga, Prawo Dżungli i nie tylko
- plażowanie oraz kąpiele morskie
- szalone dyskoteki tematyczne
- uroczyste zakończenie i podsumowanie obozu

Nagrody dla zwycięzców rywalizacji obozowej

Prezent dla każdego z uczestników – płyta CD ze zdjęciami z obozu oraz pamiątkowa koszulka obozowa.

Uczestnicy I turnusu zakwaterowani będą w pokojach 2-3-osobowych w Domu Wypoczynkowym EWA w Chłapowie k/Władysławowa. Ośrodek zlokalizowany jest nieopodal lasu w kameralnej miejscowości wczasowej, której największym atutem jest piękna, piaszczysta plaża. Na terenie Domu Wypoczynkowego znajdują się bilard, tenis stołowy, piłkarzyki, sala świetlicowa oraz stołówka.

Uczestnicy II, III, IV i V turnusu zakwaterowani będą w hotelu „Rozewie” położonym w unikalnym otoczeniu  Nadmorskiego Parku Krajobrazowego w Jastrzębiej Górze. Od pięknego klifowego zejścia na plażę hotel dzieli zaledwie 600 metrów.

 

Uczestnicy zakwaterowani będą w pokojach 3-5 osobowych z łazienkami. Na terenie ośrodka znajduje się między innymi: jadalnia, osobny budynek świetlicowy, sala fitness, stół tenisowy, bilard, cymbergaj i lotki, miejsce na ognisko


WYŻYWIENIE:

Cztery posiłki dziennie na terenie ośrodka – śniadanie, obiad, podwieczorek, kolacja. Uczestnicy otrzymają suchy prowiant na drogę powrotną.


Transport za dopłatą – patrz tabela - pod opieką pilota tranzytowego z największych miast w Polsce. Dojazd i odbiór własny uczestników odbywa się w wyznaczonych godzinach.

Cena zawiera

Aktywny program, opiekę wykwalifikowanej kadry pedagogicznej, sprzęt niezbędny do przeprowadzenia zajęć, upominek – płyta CD ze zdjęciami oraz pamiątkowa koszulka obozowa dla każdego uczestnika, nagrody dla zwycięzców rywalizacji obozowej, wstęp do odwiedzanych miejsc, zakwaterowanie – 12 noclegów (V turnus – 7 noclegów), wyżywienie 4 posiłki dziennie, ubezpieczenie NNW.

ZABIERZ ZE SOBĄ:

Strój do zajęć sportowych, obuwie sportowe, grubsza bluza lub polar, ubranie przeciwdeszczowe, strój kąpielowy, krem z filtrem UV, nakrycie głowy, latarkę, notatnik i przybory do pisania. LEGITYMACJĘ SZKOLNĄ, KSIĄŻECZKĘ ZDROWIA, NUMER PESEL.

Mile widziane:
śpiewnik, gitara, aparat fotograficzny, materiały i akcesoria przydatne na cosplay, własne oryginalne gry na playstation.

W KRAINIE ANIME I MANGI Wiek uczestników: 12-18 lat    Manga to słowo oznaczające japoński komiks. Anime – z japońskiego pływające obrazy - to filmy animowane w stylu manga. Oba gatunki mają miliony fanów na całym świecie. Prawdziwi otake (fani) anime i mangi...